ダ・ガーンって面白いなあ(感動)

最近ダ・ガーンAT-X放送見てます。面白い…!感動しております。

えっとこれ、以前見たときは「落し物はダイレクター」から見たのです。というわけで、セイバーズもランダーズも全部揃っており、レッドロンもブッチョもいなくなっていたのです。で、今回初回から(2回目だけ録画忘れてしまったのですが)見たんですが、全部つながると面白さ倍増です。前もちゃんと面白いと思ったけど、全部つなげて見るともっと面白いです。

これ悪役入れ替わりパターンなんですが、レッドロン→ブッチョ→ピンキー→ビオレッツェの登場の仕方がすごく上手いなあ。レッドロンはピンで面白おかしい悪い人でしたが(笑)、ブッチョはピンキーに使われ、ピンキーはビオレッツェに牽制される。それも、ピンキーって最初から出てきたわけじゃないのね。(ほぼ見え見えだったけど)ブッチョの上司の存在はずっと隠されていた。ブッチョ退場と同時にピンキーが表に姿を見せ、同時にビオレッツェが現れる。ビオレッツェはピンキーよりも立場が上。というように、ブッチョとピンキー、ピンキーとビオレッツェは相似形になっているのですな。
そして、サーカスの敵は最初団長だけだと思われていた。「騙してたなんてひでえ奴だ!」だったんだけど、実はピンキーもブッチョの仲間。しかもピンキーだけじゃなく、星史たちの同級生山本ピンクも宇宙人だった。星史たちは二度騙されて、二度目のほうが相手とのかかわりが深いだけにショックが大きい。

そしてここに登場する謎のロボット、セブンチェンジャー。いま見ると中にヤンチャーがいるって知ってますが、それだけに「ずっと一人ぼっちだったのかヤンチャー」と突っ込んでしまう(笑)うーん、シンプルに見えて、凝った作りになっております。

そしてダ・ガーンに登場する悪役はどれを取っても「ただ単純に成敗されるだけの悪役」ではないですな。レッドロン様は愛嬌の塊のような人だったし(笑)、ブッチョは蛍に同情され、ピンキーは老い、ビオレッツェも結局は巨大な力の前には無力だった。

つい最近までアニマックスでマイトガインやってましたが、マイトガインは派手なテンションで一話一話が面白いってカンジなんだけど(続いてるジョーの話とかは面白いんだが)、ダ・ガーンはつなげてひとつの物語で面白い、というそれぞれ別の持ち味なんですな。(そもそも作ってる監督さんも違うわけだけど)

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「決戦!轟龍対グレート」感想


アニマックスでDVDレコーダーに録画しながら(持ってるじゃん!でも画質がちばTVよりよかったのでRAMに焼いてしまえというわけで)「決戦!轟龍対グレート」を部分消去しながら見ました。

マイトガインで成長してるのって舞人じゃなくてジョーなんじゃ…?と、やっぱり思いました。前から延々見ていると、ジョーって隕石退治話(Gマイトガインお目見え)の話から微妙に変化してるんですな。前に見たときはそこから見たから知らなかったっす…
というか、ジョーがほぼ初めて相手の話を聞いたのが舞人相手だったわけですが。

さて、宍戸博士の死の真相をめぐり動き出す物語。ジョーは時計に仕込まれたデータをウォルフガングに見てもらう。それは、ジョーの父親、宍戸博士が設計したとおぼしきTR社開発のOSデータだった。ウォルフガングは宍戸博士と面識があり、消息を絶った彼の行方を気にしていたという。ジョーは、「父は死んだ、いや、なにものかに利用された挙句、殺された」とウォルフガングに応える。驚愕するウォルフガング。あの宍戸博士の息子が、目の前にいるこの男だと?
ウォルフガングはTR社の情報を調べ、ジョーに教える。お前なんかに同情したわけではない、宍戸博士を利用して殺して平然としているやつが許せんのだ、と。

ジョーの父親と舞人の父親を殺したのは、TR社のエグゼブ。ウォルフガングを脅して仲間に引き入れ、そしてジョーと舞人を戦わせる男―父を殺した男に利用されていた事実を知り、ジョーは驚愕する。うーん、すごい因縁話です。「優秀な科学者云々」っていうウォルフガングの台詞も、青戸の工場に潜入した話があるもんでなるほどと思っちゃうし。

ジョーとウォルフガングっていうのも最初はあんなだったのに(そりゃ飛龍持ち逃げするしなジョーってば…)なんか月日は人の態度を軟化させるのか、このあたりのジョーとウォルフガングの会話は普通に話してて面白いですな。ジョーも父の形見のチップを見つけたときウォルフガングのところに持ってくしかなかったんだろうし、ウォルフガングも「お前なんかに同情したわけではないぞ!」だしね(笑)その前の「もっとマシなメカを作れ」「負け犬でも勝てるメカを作ってやる!」っていう言い合いも見てると微笑ましいんですけど。

しかしジョーVS舞人のマジバトルを見てると、ジョーってほんとに強いですなあ。強くてかっこいい。ロボットの体さばきがうまいっていうか、思っても見ないところでものすごく早い動きをするから相手はついてけないって感じで。

さて、Gマイトガインを海に沈めた轟龍に、ウォルフガングからの通信。ジョーは真実を知る。この俺としたことがエグゼブに踊らされていた…!驚愕するジョー。
しかしそこにGマイトガイン登場、沈められる前より高いテンションでジョーに挑む。舞人はジョーの葛藤など知るよしもありません。
コレを見て、「飛び立て!Gマイトガイン」の回を思い出しました。あのときはジョーが舞人の事情を知らずにつっかかっていきました。今回は舞人がジョーの事情を知らずにジョーに挑む。
だからー、人の話を聞かないとめぐりめぐって同じような目に遭ってしまうんですよー!(笑)

それにしてもジョーはこのあたりになると人の話を聞いていますな。サリーちゃんのお話もちゃんと耳に残ってるしな。その前に舞人に説教かまされた奴も残ってたからこそ、(話数の問題はさておき)しばらくマイトガインとやりあおうと思わなかったんだろーし。ウォルフガングにも感謝してしまっています。
人の話を聞かない孤高のヒーロー・エースのジョー、そろそろ心境の変化。

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マイトガインって弱い?


マイトガインって結構負けますな。びっくり。
…と、見ていると思います。ミフネ配下の剣豪ロボ相手に1回負けてリターンマッチ。ビトン話でも納豆ネタで1回負け。ショタ少年が登場した「よみがえる戦国武将」でも、ルンナ登場の「胡蝶の夢」でも、大ピンチで負けちゃうんじゃあってところで自爆のつもりで突っ込む思わぬ味方の登場で辛勝。(ルンナはその回のラストでも登場したあたり、死んでないけど)
舞人VSジョーでジョーが勝ってるのは設定上当然だと思うんですけどね。だってジョーは正規軍でエースパイロットだったわけだし、ジョーが負けてもそんな虚しい話はないわけで。だから舞人がジョーに押されるのは仕方ないにしても、舞人つかマイトガインって、実は結構負け気味なのね。最後に勝つからいいんでしょうが。

同じ土俵で話をするということで高松勇者三部作内で比較すると、ジェイデッカーは、そもそもそんなものすごい敵が常時出てくる話ではない。チーフテンは強かったですが、クライマックス級の戦いで一度敗北を喫するのは仕方ない話ですから。ジェイデッカーは警察のロボットという舞台設定上、出てくるのは犯罪者らしい犯罪者。ので、そもそもあんまり強い弱いを争う話ではなかったように思います。そもそも正義と悪ですらなく、心の話だったし。

そういえば「正義と悪」で一番印象に残る台詞は(正確じゃないんですが)「君は人間の心を正義と悪に分けられるのかね?(だからロボットでだって出来ない)」ってやつです。レジーナが言われたやつ。味方側が言うんじゃないだけに、実は一番正鵠を射手いるのではないかと思いました。

で、次のゴルドラン。これは敵方が複数に分散される(マイトガイン)のでも敵が一話完結単発キャラ(たまに連続性を持つ。これがジェイデッカー)なのでもなく、敵は前半と後半ではっきり一人ずつ単独の親玉がいる。ワルターとシリアス。ゴルドランのパワーバランスは実は分かりやすい話で、ゴルドラン側が合体したら圧勝。なので特にシリアスなどは、いかに合体させずその前に倒してしまうか、という点に腐心していたよーに思います。

敵が複数名いるか、毎回違う敵が出てくるか、シリーズ通してライバルキャラがいるか、高松監督は使えるパターンを3種類使ったわけですけど、マイトガインってこの中では(作中では)弱いほうなのか?と思います。だって舞人はジョーにだけ負けてるわけではなくて、意外といろんなところで苦戦してますんで。で、マイトガイン単独だと苦戦する、他のメンバーのサポートがあれば大丈夫さ!って話でもないんですよね。
ボンバーズとダイバーズが役立たずってんじゃなくて(なんて言い方をするかね)、たとえば「胡蝶の夢」ではボンバーズもダイバーズも関係ないところでマイトガインが苦戦して、マイトガインの実力とは関係ないところでルンナが味方してくれる。ジョーが乗ってるロボットは飛龍も轟龍も強力だから、実力が拮抗してるのがマイトガインであったりグレートマイトガインであったりするわけで、よってボンバーズもダイバーズもかなわない…のは納得できるのですが。(轟龍とはボンバーズ・ダイバーズもやりあってない?でも飛龍に勝てないのに轟龍に勝てるわけないわな)

なんでだろう?と思うと、「マイトガインは舞人の話」だからなんでしょうな。言ってしまうと。舞人が苦戦することと、舞人が勝つことを目的にしたお話だから、舞人が負けて、なおかつその相手に舞人が勝たなくちゃいけない。強力にそのような構成になっているなあ…と、マイトガインとその後の高松勇者シリーズを比べて思いました。

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AT-Xでダ・ガーンを見る


ダ・ガーン1話から見ています。勇者を集めておりますが、以前AT-Xで見たときは途中からだったんで、やっぱり最初から見てよかったです。だってセイバーズ途中から空気じゃないですか!最初から見ないとわかんないよ!

…すいません、とりたててピックアップされたところを見たことがなかったもので、そうかこの人たちを最初に集めたんだよねえ、と思ってしまった次第です。(そんなこと言ったらランダーズもいままさに集めているところを見てるんですけど)

というか途中から見たのでレッドロン様が昔あんな人だったのも知らなかったんですけど。面白いお人だ…ヘンな美的感覚をお持ちなあたり。そういえば勇者の石探しってノリとしてはゴルドランはダ・ガーンと同じ系統なんですね。でも次回予告を見るとレッドロン様出撃される模様。あんな楽しい人なのにいなくなってしまうのでしょうか(復活するのは見たけど違う人になっていたよ)寂しいです。

ゴルドランと言えば今日放映の「王様のブランチ」で萌え系書籍について特集されていたのですが(「もえたん」とか)、BGMがゴルドランでした。CM後はBGMも変わったのですが、CM前はゴルドランのBGM連続使用。確かに萌えるかもなあ、とかうっかり考えてしまいましたよ!(え、違う?)

マイトガインなんかは基本的にどこを切ってもどこから見ても、な面白さだと思うのですが、ダ・ガーンは続けてみるとじわじわ効いてくる様な面白さなのですね。どちらも別の方向性で面白いものだと思います。

星史がイギリスに逃避しにいっちゃう話の録画分を今日見ましたが(これでとりあえず8人勇者が揃いました)星史の言ってることがいかにも子供なのですよね。そんなねー、秘密の隊長さんをやってて疲れて居眠りしてたら怒られるし、宿題はいっぱいあるし、誰もオレの苦労なんかわからないんだ!って愚痴る星史くん。そんなこと言っても、実はたかが宿題だったりするし、授業中に居眠りしてれば怒られて当然なわけで、「どんなにつらくても愚痴を言わない」とかそんな深刻なハナシではないと思うのですよ(笑)

で、このあとちゃんと隊長をやるぜ!って言っても、やっぱり星史は子供なわけです。そんな本質的に変わってるわけでも、超真面目に事態を受け止めているわけでもない。むしろ、深刻になってないからこそ、地球を守る隊長だぜ!って言ってられるわけで。

でもダ・ガーンというアニメは、一年間の放映を通じて、そんなふうに普通の子供だった星史が成長するお話なのだと思います。先に見ちゃったけど、クライマックスになり、お父さんを助けられなくて、もう隊長なんか出来ないと逃げる星史。だけど彼はもう一度立ち向かう。今度こそ本気で、守りたいと思うものを守ろうとして。

それは少年の成長というドラマとしては本当にクラシカルな基調なんですけど、星史を「そのへんの普通の少年」をして描いてきたからこそ成り立つものなのだなあ、と改めて思いました。うーん、ほんとに堅実な作品だし、「子供」という存在に向き合って作られている作品なのですね。

後半で一番インパクト強いのって山本ピンクの正体が発覚してひかるがショックを受ける場面なんですけど、そーゆーふーに、日常生活をちゃんとこまごまと描写してきたからこそ、非常事態になった時にものすごくショックを受ける、という感情の機微が無理なく描かれている。ダ・ガーンという作品の持ち味はそういうところにあるのだなあと思いました。

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ダ・ガーン初回で感動してみる~それからダグオンの設定について

ダ・ガーンがAT-Xで再放映となりましたので録画。初回を見ました。
前にやった時は20話前後からしか見てないのでこれでやっと全部見られますです。
というわけで、初回。勇者シリーズの初回というのは、主人公がロボットに出会って…から始まるわけで、展開としては一種定番なんですけど、ダ・ガーンの初回って人物紹介がものすごく巧みなんですね。なんの説明台詞らしい台詞もないのに、主人公・星史の家族構成とか性格とかそういうのが全部画面を見てドラマを見ているだけで分かる。
共働きで一人でご飯を作っていて、テレビをつけるとお母さんはニュースキャスター。お父さんは防衛軍の大佐。隣にはひかるちゃんが住んでいて世話焼きしっかり系統。
さらに学校に行くと、ニュースを見ている級友たちが「なんで(高杉母なのに苗字が)坂本なんだ?」「結婚前の姓を使ってる」って、説明っぽいのはこれだけど、こんなの説明ネームじゃありませんよ!台詞の中で無理なく設定を説明している!素晴らしいなあこの脚本…初回脚本、設定紹介、なんて無理がなくてテクニカルな。
一方でダグオンを見る。

というわけで、AT-X放映中のダグオンも見ました。ダグオンは本放映時に見ていて途中からビデオ録画もしていたので今回は録画してないんですが。途中から、なんですが、初回を見たのですよ。すごくどうでもいい設定と脚本で、しばらく見なくなりました(爆)確かライアンが出てきてまじめに録画を始めたよーな覚えがあります。
今日再放送やってた中に「復活の白い翼」がありまして、ファイヤージャンボ復活の話。作画監督が柳沢テツヤ氏で、この人途中からあからさまに自分の絵に持っていきますよね(笑)いや、悪太ファンの私としては、柳沢氏にありがとうと言いこそすれ嫌がるいわれなどどこにもないのですが。
作画はもー柳沢絵バリバリなわけですが、話はいったいなんなんだよ!久々に登場したブレイブ星人とやらが「自分たちの星は自分たちで守るモンだ」とか言って、ファイヤージャンボの修理だけして帰っていきやがりましたよ!

いやあ、すんげーどーでもいい設定ですね。まるで殴り書きしたような適当なオハナシです。この話じたいは5人の勇者高校生(その後仲間が加入)を戦隊モノっぽく演出+勇者シリーズらしくロボットアクション、という設定から生まれているわけですが、物語を演出するにあたっての枝葉末節の設定はとんでもなくどうでもいいです。

少年が勇者(ロボット)に出会うとき、偶然か必然であるか、両方考えられますが、たまたまなんのへんてつもない子供がある日突然ロボットと友達に!ってゆーのは勿論意義があります。それは、どこの子でもいい=テレビを見ている子供が感情移入できる、とゆーことです。で、最初は偶然だったかもしれないけど、普通の子が、ロボットとの交流と、敵との戦いを通じて成長する。最初は誰でもよかったのかもしれないけど、最後には、その子は己に強引に付与された使命を果たせるくらいに成長する。

さてダグオンは偶然系です。
突然現れてそのへんの高校生を現地採用する宇宙警察機構。宇宙警察機構は、いきなり現地で高校生を採用しておいて、その後長らく放置。途中ちょこちょこ出てくるも、いきなり「お前らの星はお前らで守ることに意義があるんだよ」とか理由付けて、全面的に協力したりはしない。なんていい加減な。こんな組織があるかーい!!

…そう、ダグオンの設定のいい加減さは、「ちゃんとした名前がついた組織があるのに、全部現地採用の高校生に丸投げする」ところにあるわけです。

いやいや、でもこれは高校生勇者が活躍する話なんだから、宇宙警察機構は出てきちゃ困るわけですよ。というわけで、出てこない理由をいちおう考えてみる。これは設定上の手続きです。その手続きが「お前らの星はお前らで守ってこそ価値がある」
って…
そんな適当な理由ならいらねーよ、と思いました(笑)なんのために警察なんだー!お前ら職務放棄じゃねーですか!どうせ出てこないならもっと、もっともらしい理由をつけろよ!宇宙警察カイザーズだって宇宙警備隊だって現地来たじゃないすか!なんなんだ宇宙警察機構。

いや、ダ・ガーンにもダグオンにもそれぞれいいところはあると思うのですが、それにしてもダグオンの設定の心底からのどーでもよさっていったい…と改めて思ってしまいました。
そういえばダグオンの仲間内でのパワーバランスってものすごいですな。エン一人勝ち。「復活の白い翼」で、ファイヤーエンを始末すればあとはどうとでもなる、といわれてましたが、まったくそのとおりです。
まあそれをいったらマイトガインも舞人が乗ってるヤツだけ強いんですけどね。ボンバーとダイバーズの扱いは時折泣けてきます。

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舞人の正義とジョーの変化


「愛の翼に勇気を込めて、まわせ正義の大車輪!勇者特急マイトカイザー!ご期待通りにただ今到着!」

という舞人の名乗り文句マイトカイザーバージョン、ジョーが聞いてたのは「マイトカイザー」という固体識別に必要な名前だけだったようです。ま、後はなんでもいいわな(笑)
というわけでちばテレビの再放送で見た時はこのあたりから見たのですが(「勇者特急調査指令」からだけど)その時はジョーさんについて、

1.ハンドルでロボットを運転するオモシロい人
2.地球の危機を目の前にして舞人にガチンコ勝負を挑む場を読めない困った人

という認識でした。ハンドル操作は考えてみたらウォルフガングの趣味ですか?地球の危機を目の前にしても勝負したがるのはいつ見ても困った人ですが、前から見てるとジョーはそんな人かもしんない。結構ジャマされてますからね、舞人との勝負。あそこで「なんだと!わかった」と引くのも間抜けかもしれない。ほら、舞人の発言をあまりマジに受け取ってなかったのかもしれないし。とか思いながらもういっぺんGマイトガイン初登場の回を見ましたが、やはりジョーの行動には眩暈がしました(苦笑)
いや、こっちは隕石が~とか知ってるから「なにこの人」なんだけど、ジョーにしてみれば、舞人が逃げたようにしか見えないから、舞人を見つけて再度バトルをっていうのは分かるんですけど。そのために舞人もちゃんと、事情をかいつまんで分かりやすく説明しておりますしね。
でも、舞人がちゃんと事情を話した後の対応はやっぱ眩暈がするなあ。ま、ほんとに、隕石言われても知らねーよだったんでしょうけど。しかしやはり。なんていうかジョーってば…そういえばジョーが人の話を聞いたのはこれがはじめてじゃないのか?(爆)


ところで正義が勝つか強いものが勝つのか、そりゃ強いものが勝つわけです(ミもフタもない)
飛龍から轟龍への性能アップ、マイトガインからマイトカイザー、そしてグレートマイトガインへのパワーアップ。性能的には青戸工場VSウォルフガング博士、パイロットの腕としてはジョーVS舞人。ジョーは正規軍で「エース」の称号を貰えるような凄腕なのでこりゃジョーの方が上。っていうかこの条件でジョーが舞人に負けたら可哀想すぎるよなあ。正規軍出身者VS社長業との掛け持ちパイロット、ですから。そりゃジョーの腕が上で当然なところだと思います。しかし、パイロットの熟練した技術によってライバルに勝つってゆーのはどっちかっていうと主人公のすることじゃないのか?(笑)

ジョーは舞人が正義正義言うのがキライなんだと思うのですが、舞人だって真剣ですよね。ただ本質的に派手好きでナチュラルに自己顕示欲が強いので(でなきゃあんな名乗り文句がいっぱいあるもんかい)、派手好きの金持ちが正義の味方ごっこをしているように見えるかもしれない。
というか、実際そのとおりかもしれない…っていうかまさにそのとおり?

舞人は「金も懸けるが命も懸ける」人なので、実際に何度も怪我してもめげない。だけどあの熱血バトル性格でも普段はナチュラルに金持ち感覚でぶっ飛びすぎていたりして、そーゆー落差があるところが面白いなあと思います。華麗なる社長生活にはそんなリアリティがあるわけでは当然ないですが(アニメだし)でも華麗なる社長生活部分に舞人のキャラがちょこちょこ見えるので、やっぱこれも「日常を描く」勇者シリーズなんだなーと思いました。あんな日常は通常の日常生活とはかけ離れているにもほどがありますが、そこはそれ、最近テレビで放映されている「富豪刑事」とノリは一緒で。じぶん家経営のフランスのボルドーワインを安物と言い切る「富豪刑事」ヒロイン美和子さん。でも「カッ飛んだ金持ちのぶっ飛び金持ち感覚」のディテールをボルドーワインとか使って示されるとネタとして面白いのです(というわけで「富豪刑事」好きです)

舞人は特に正義について葛藤しないですよね。(少なくとも本質的な懐疑はない)マイトガインという作品を通じて変わったのは、舞人よりジョーであるような気がします。最初はクールなライバル。かと思いきや、彼は舞人が正義を信条とすることを嫌い、舞人につっかかった。けれどそのうち判明したジョーの過去。実は、お父さんを殺されたという。ああ、それじゃ正義もなにもないよね。さて、ジョーのお父さんと舞人のお父さんを殺したのは同じ相手。というわけでジョーは、舞人に対してつっかかることをやめる。もっと大事な問題が出てきたから。ラスボスの登場にあたっては彼なりのポジションで、主人公の引き立て役って感じでもなく(エグゼブ倒したのジョーだし)ラストシーンの結婚式では陰で舞人の結婚を祝福(しない人は結婚式を見に来ません)
主役の精神的立ち位置に変化がない場合、一方で激変するキャラがいるのかも。と思いました。まー誰も彼も成長したり変化しないんじゃ1年もやるアニメなのにつまんないですしね。

あ、なんか全然まとまってない。えーと。
正義正義言われるとうるさいなあとか萎えるなあとか実は私は思う性質なんですが(ひねくれ者)、舞人を見ているとそーとは思いません。舞人は心根は心底正義の味方だけど、正義の味方ごっこをやりたいんじゃないかな、と思わせるものがある。派手な名乗り文句の数々とか、そもそも登場するたびに名乗りを上げてみたり、全般的にハッタリを効かせた演出方法は、「正義の味方」を演じる人間の態度なわけです。正義の味方ごっこは子供がすることになるか、あるいは偽善的になりそうな危うさもありますが、舞人は思い切りマジ。自分が正義の味方であることについて、心に一点の曇りもない。ごっこなんだけど思いっきり真剣に正義の味方ごっこをやっている。怪我してもビビらないし何度でも立ち上がる。何度痛い目見ても怪我してもめげない点で、舞人は己の真剣さを証明しているわけだと思います。

いっぽう、舞人の「正義の味方ごっこ」は、明らかに金持ちの道楽なわけです。だって、金も懸けるが命も懸ける、なんですから。大富豪がありえないほどの私財を投じて正義の味方ごっこ、しかもパイロットはじぶん。しかも構造的にじぶんしか活躍しないようになってるし(自分以外は人間のパイロットがいないし、自分が乗ってるロボットが圧倒的に強い)金持ちの道楽で本人超大真面目に正義の味方ごっこをやってる。
この設定結構面白いなあと思いました。どちらが抜けても(※金持ちの道楽でなかったら遊び心がないし、金持ちの道楽なだけでマジじゃなかったらどうしようもないわけで)個人的にはつまらないものになったと思うんですが、どっちも兼ね備えているので、そのへんが面白いと思いました。

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最終回感想

さて、マイトガイン最終回感想っす。

マイトガイン最終回と言えば、「実は舞人たちは二次元人。ラスボスのブラックノワールは、三次元世界で舞人たちをゲームキャラとして扱う「プレーヤー」。実はこの世界はゲームだったんだよ!
…と見せかけて、ブラックノワールもゲームキャラの一人でした。最強のラスボスという名の。

とゆう話なわけです。このオチを先に知っていたもので、ブラックノワールが真相を話し始めるところでは「出た出たー!」とか喜んでしまいました。本放送で全く知らずにいていたらどんな驚愕だったことか、ふざけんなー!とか思ったかもしれない(笑)でも知っていて見ると、「別にこれ『実は三次元人』じゃなくて『実は異次元人』だけだったら通るかも」と思ってしまいました。私たちは地球の歴史を操って遊んでいたのだ、という感じで。そーゆー話にしないで「実はこれアニメでしたー!」ってやっちゃうあたりが高松監督なのかもしれませんが。だって最終回のグレートマイトガイン「まるで手の中のオモチャのようだ」みたいに言われてて、そうだよねオモチャ売ってるもんねえと含ませる台詞。そもそも青戸に工場があるって設定ですけど、青戸ってタカラの本社があるしなあ。作中で「4週間後にマイトカイザー完成」って工場長が語ったら、放映リスト見るとほんとにその4週間後にマイトカイザー出てきたりとか、マイトガインっていうのは最初から判ってて設定で遊んでるアニメなんですね。だってアニメの中でマイトガインのおもちゃ売ってるし。

この最終回はよくも悪くも、放映当時のリアルタイムで知りたかったなーとちょっと思いました。再放送で見ても「知らないで見たかった」に出来るのかもしれませんが、結構有名な話のよーな気がするんで(そうなのか?どうなんだろ)

さて最終回ストーリーについて。
流れとしてはこれしかない!って王道でしたが、受けたのはサリーちゃんがイノセントウエーブ増幅器をつけてる場面。その姿で、大列車フォートレスの上で立ち尽くすサリーちゃん。無理です!絶対無理!(笑)なんで吹っ飛ばされんのですか!

エンディングは文句無しのハッピーエンド。前半大活躍、エグゼブを破ったジョーはちゃんと生きてました。傷ひとつ増やしながら、舞人とサリーの結婚式を木の陰から見守るあたりジョーらしい。列席者は今までのキャスティング。破壊された勇者特急隊は修理され、ブラックガインも仲間入り。ミフネは脱走、ビトンは優雅に街中を歩き、ホイ・コウ・ロウはラーメン屋稼業。ウォルフガングは傷つきながらも部下の元へ戻る。
生きてた!と思ったのはウォルフガング。死なないよね?でもどう見ても死んでそうだったけど、ちゃんと生きてました。ジョーを助けて散るのもかっちょいいかもしれませんがやっぱ皆幸せ!なんだから生きててよかったっす。というか総勢ハッピーエンドで一人だけ死んでるとやはり可哀想です…
お亡くなりになったのはエグゼブとパープルすか?洗脳されて殺されてお終いっていうのも気の毒な気がしますが、今になって「私は今までなにをしていたんだ?」と言われてもかなり展開が強引なので、悪は退治されましたオチなのでしょーか。

そして、本当にラストだけ絵が石田さんバージョンでした。なんて統一性のない…(笑)でも石田さん、次のジェイデッカーも登板ですよね?最後だけ手を入れてくださったわけですよね。想像するだにスケジュールが大変そうです。


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マイトガイン、最終回1回前

マイトガインちばテレビ再放送版は最終回の1回前、盛り上がって参りました!
というわけで今回もジョーの話を(ホントに好きだな我ながら)

エースのジョーは、キャプテン翼の日向くんと似ていると思います。ただし、家族と友達のいない日向くんです。それは端的に自己中なんじゃ?と突っ込まれそうですが、だってそうなんだもん。地球の危機より舞人を倒すほうが大事なんだもん(思い直しはしたけれどね)

家族と友達のいない日向くん、と言いましたが、ホントにジョーは家族がおりません。お母さんはわからないけどお父さんの宍戸博士を殺されている。多分ジョーが軍に入ったのには、親の仇を倒すための修行といいますか、オフィシャルな立場としてロボットを操縦できる場所が軍だったからだと思うのですが(本質的にバトル好きな性格なんだろうけど)家族がいないから「実は家族に対してこんな愛情の見せ方を」という設定がありません。そして人の話を聞かないからなのか(命令も聞かないけど素直に人の話を聞こうっていう姿勢はあまりなさげ)、生来孤独を好むのか、ああゆう難しい性格に付き合ってくれる人がいなかったのか、ジョーには友達がいません。(舞人の場合はああゆうカッ飛んだ金持ちに付き合える人材が浜田君ぐらいだとゆうことですか?)

というか、例の「地球の危機か舞人との対決か」という話を見ると、ジョーという人は、素直に人の話を聞こうという姿勢がいまいちなさげですな…

だんだん言ってて不毛になってきましたが(汗)しかしジョーは本編で性格が変わってくる。とんがってた部分だけではなくなっていき、作中の人間関係を通じて、なにか今までとは違うものを獲得していく。

友達という点では舞人です。
本人はライバル言うてますがそれもまたお友達の一環。(サリーちゃんに会う毎に「あなたは本当はいい人なんでしょう?」と言われつづけたのもあると思うのですが)
そしてもうひとつ、ジョーの人間関係といえばウォルフガング博士が外せない。つか、そうなってしまいました>終盤

そういえばウォルフガング博士、46話でエグゼブに撃たれてましたが、死なないよね?(笑)ウォルフガングだけ死ぬってたぶんないよね?

というわけで知らないうちに仲良くなってるジョーとウォルフガング。最初から見てみると、結構殺伐としてるのにね。ジョーはウォルフガングの話聞いちゃいないし(ロボットの名前も勝手に付けるしな)、指図も受けるつもりはない。だけど一方でウォルフガングは、ジョーを利用するだけ利用してマイトガインを倒そうとしたり。月夜の晩には気をつけましょう。じゃなくて。そんなドライなっていうか、一歩間違うと殺伐としそうな二人が共闘路線に踏み出すのはエグゼブの陰謀が明らかになり始めてから。ウォルフガングがなにくれとなくジョーを助けるようになる。このあたり上手いなあ展開が…私、このように、最初は○○だったのに事件の積み重ねを経て関係性に変化が生じてくるというのはツボに来るので、46話のジョーとウォルフガング博士のやりとりは「うわ、かっちょいい!」と感動モードでした。
ついでに「孤独な若いモンと、親子ほども年齢差のある親父キャラの人間関係」もツボに来るもので、ジョーとウォルフガングは擬似親子的ではないけど、ウォルフガングとジョーの父親宍戸博士が知り合いで云々…てゆーのもあってこの二人面白いなあ。
脇役サイド、敵サイドでもこーゆー人間関係があるのはドラマ的に面白いですね。
次回は最終回でございます。たのしみ~
(オチは昔読んでしまったので知ってるんですけど(笑))

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エースのジョーと飛龍登場!

そういえばジョーの苗字は「雷張」なんだよね?でもジョーのお父さんは宍戸博士なんだよね?そりゃ普通に宍戸ジョーなんだよね?
とかいまさらなことを。いくらなんでも宍戸ジョーじゃそのまんまですが(いや、エースのジョーはそのまんまだが…)

というわけでジョー二回目の登場・飛龍お目見えの回をアニマックスで見ました。
人の作ったロボットに勝手にオレ流の名前を付けるジョーってばナイス。
そしてサリーちゃんをいきなり助けるジョー。
そうか、いまさらだけど、最初からいい人だったんだね、ジョー。
ジョーは「オレはお前を助けたわけじゃない」とサリーちゃんに向かって言いますが、助けるつもりもないのについ助けてしまうなんて、メンタルが真性いい人ですよ貴方…(ツッコミ)

初期のとんがってるジョーは今見ると面白いです。そういえばジョーが舞人を追っかけるのは「ハンターの宿命」言うてましたが、途中から明らかにそういう問題じゃなくなってるよーな気がします。だってハンターの宿命って言わなくなったもの。そりゃ何度も言うことじゃないけど。というか、何度もやって何度も勝利を手に出来なかったらそりゃ勝つまでやりたくもなりますわな。でもって、「正義のヒーロー旋風寺舞人!」って言われたら、「なにが正義だ旋風寺舞人!」とも言いたくなりますわな。

そうそう、ジョーの過去、軍人さんだとやっと最近知ったわけなのですが、軍人なのは公然とメカを操縦できそーな場所が軍だからってことでいいのかな?命令違反で軍を脱走って、なにしたんですか貴方はと思わなくもありませんが、ジョーってウォルフガングの話も全然聞いてないからそりゃ上官の命令とか聞かなさそうだ。

軍ではいくらなんでも、「これは型番○○-001号だ」とか言うのを「いや、この名前は△△に決めた。そう呼ばれるのがふさわしい」とか言ってないでしょうけど…そんなジョーのお眼鏡にかないそうなメカは軍にはなさそうですけどね。基本的に量産型なわけだし、軍のメカは。
勝手に名前を付けちゃいかんよな備品に…(自分で呼んでる分には構わないと思うけど)
マイトガインはロボットの出番少ない気がしますが人間キャラはどの人も魅力的でイイですね。しかしガインのガインショットは結構効かないことも多そうなので、性能あげてやれよと思わないでもありません。別にさあ、ジェイデッカーでブレイブポリスがパワーアップ計画を拒否したようにはガインの存在価値を否定されたりはせんだろう…むしろ役に立たないほうが存在価値が(以下略)

そういえば高松勇者って主人公ロボ(ガイン・デッカード・ドラン)微妙に不甲斐なくないすか?なんか腰が引けてるっていうか、意外と性根が座ってないっていうか、基本的にみんな「心が備わったばかりなんだけど一足飛びに成人の人格」って設定だと思いますが、一足飛びな分なのかなんなのか、微妙に甲斐性ってもんが備わりきってないんじゃな(以下略)

一足飛びなのがいけないのか?そういう問題でもない気がします。
つか、時々情けなくないかキミらは?
時々子供相手に明らかに負けてますよ?
(舞人は子供っても年齢高めだが。ガインは舞人に勝つも負けるもないが)

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マイトガイン、アニマックスとちばテレビ連動感想

マイトガインをアニマックスで鑑賞中です。エースのジョー初登場の5回もみました。あの人軍人だったのか…どんな素性なのかと思ったら元軍人で命令違反で脱走の重犯罪者。そして自分で自分を「ハンター」言ってます。ハンターの宿命として、舞人くんを追っかけるそうです。そうか?そうだったのか?

終盤あたりのジョーを見ると顔が違いますな。昔の方がシャープそうだったような。ウォルフガングの庇護を受けて(いや、あてどなく暮らしていたような気もするけど、少なくとも最後のほうは食うには困ってなさそーかなと←なんだその言い方)多少太ったのか?描いてるうちにかわいくなっちゃいましたというのはありそうな気もしますけど。

というわけで舞人くんとのご対面。この回はいずみさんと舞人くんのやりとりがかわいいわけですが。会社から帰るときに「こう忙しくちゃ彼女を作る時間もない?」と、いずみさん。さらにいずみさんに「そうでもないのかしら」とツッコまれると、「いずみさんこそうかうかしてるとお嫁に行きそびれちゃうよ」と、舞人くん。「ぐさあああっ」と大げさないずみさん。フォローになってんだかなってないんだか、なことを口走る舞人くん。かわいいよー舞人は年長者といるとかわいいですな。(次の回のじーちゃんとのミッションといい)
そのいずみさんの立場としては…あんな美少年高校生しゃちょーの秘書だったら、正直同年代の男性がかすんで見えてヤバい立場なのでは?だって舞人って絶妙じゃん。甘えて軽くダダこねる、でも仕事やらせてみたらカンペキで、さらっと褒めてくれる。そんな高校生いないよ!(そんな力説しなくてもあんな高校生いないから大丈夫)弟のような立場でありながら超!有能。ああ、やはり舞人とサリーちゃんがラブなのを知っていて、しっとりとした大人の魅力で舞人くんをからかってくれるちょっと意地悪ないずみさんが見たいです(なんじゃそりゃ)

おや、ジョーの話をしていたのにいつの間にかいずみさんスペシャルに。
そんなわけで初登場のジョー。45話も過ぎたところでジョーを見ると、うわ最初こんな人だったんか!と思うことひとしおです。ところでこの回の脚本は菅さんなんですね。ジョーのとこ菅さん入ってる気がしなくもありません。だって飛龍VSマイトガインもその次も、轟龍対グレートも、ジョーが真実を知る「黒い戦慄」も、ジョーが舞人を助けに来る「悪魔の洗礼」も菅さんですから。(その後はチーフライターの小山さんですが)

中盤以降の「なにが正義だ旋風寺舞人!」って言ってるジョーは菅さんが統一して書いていらっしゃるとゆーことでしょーか?
そのジョーですが「最後のクリスマス」には旋風寺家のクリスマスパーティーに轟龍に載って登場。あの状況じゃそうするんだけど、当然の行動なんだけど、なんとも派手な人だ(笑)主人公のライバルが力を貸してくれるってのはべったべたな展開なわけですが、ジョーは見事にはまるなあ。そのはまりかたというのは、「なにが正義だ!正義などない!」と言っていたジョーがサリーの言葉に迷い、舞人の父を殺した人物と自分の親を殺した人物が同じであると知り、そういうストーリーの流れがあればこそ、だと思います。

というわけで、マイトガインを見ていると、つくづく高松監督の勇者シリーズのハイテンションぶりが好きなんだなーと再確認した次第です。まさに過剰なテンションの高さ。大上段からとんでもない設定を持ち出されても、うっかり納得してしまいそうになる力業。フィクションとしか言いようのない虚構に満ちた世界をノリノリで作ってしまったような高松勇者三部作は、結局どれもメタフィクション的な要素が盛り込まれておりましたよね。(ジェイデッカーでも最後のハイジャス人がどうのこうのなあたり)

でも、虚構だからニセモノなんだ、ではなかったように思います。そこにはちゃんとしたホンモノがあるんだよ、と言っていたのではないかなーと、今になって思ったわけでした。

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マイトガイン、ジョーと舞人のライバル関係

久々のネタになってしまいますが、マイトガイン。アニマックスで始まりましたよ!最初見てなかったのでこれで補完するのです(録画もな)

しかしちばテレビではもうクライマックス。最近めっきり軟化したジョーが素敵です。実はいい人ですよね、彼は。というわけで今日はジョーさんについてたらたら語ってみようと思います。

舞人は主人公なのに、金持ちのボンボンでアタマもよくて顔もよくてなんでもあり。ふつうこんな人は主人公にならないと思う…(笑)ここに感情移入できるかって分かれ目のよーな気がしますが、私的には、突き抜けちゃってるのでよいのではないかと思うのですが。だって常識外なんだもん。オリーブはアテネから直輸入ですよ?舞人って、金持ちコンプレックスみたいなのに縁がなさげだし(※恵まれすぎてる人がその環境ゆえに周囲から妬まれて複雑な思いを抱くよーなモンだと思ってください)突き抜けた常識外の金持ちは、妬む気すら起きないような気がするのですよ。なんかもう、環境と感性ともども別世界すぎて気にならない、みたいな。

さて、そんな明るく格好よく才能と財力に満ちた主人公、旋風寺舞人。そのライバルがエースのジョー。ジョーって舞人をわざわざフルネームで呼ぶんですよね。なぜだ。わざわざフルネームで相手を呼ぶというのは、なんとなく「俺はコイツと馴れ合わない」的な心構えを感じます。ほんっとに合わないと思う相手に敢えてよそよそしくフルネームで呼んでみる、みたいな。(全然違う話だけどミスフルの牛尾主将が華武高校の屑桐無涯をフルネームで呼んでみるみたいな)だって苗字だけで呼んだほうが早いし語数少ないじゃないですか。なのにもったいぶってフルネームで呼ぶあたり、ジョーももったいぶった人だなあと思うのですよ。

んで、操縦テクニックに関してはジョー>舞人らしい。舞人はジョーにメカの性能で勝ってるってことで、これもふつう逆だろー!普通主人公側が金持ちに勝つもんだろー!

そんなふうにさまざまに思うのですが、ジョーが舞人にあそこまで執着する理由。ジョーはかなり視野狭窄です。だって地球がピンチなのに目の前の舞人との決着を優先しようとするんだよ?ジョーは舞人が正義の味方をやってるところが気に入らないような言動が見受けられますが、もしかして「金持ちが正義の味方ごっこしてる」から気に入らんのですか?究極恵まれてそうなヒトが無邪気に正義と口にするのが許せない、のかもしれない。
だからジョーはサリーちゃんに舞人の話を聞いて軟化したのかもしれない、とちょっと思いました。ジョーはサリーちゃんに、舞人の両親が殺されたという話を聞いて、「お前の親を殺した敵と俺の親を殺した敵は同じ」と思うわけですから。
究極恵まれてそうだと思ってた相手が、実は自分と同じ不幸(親を殺されるということ)を背負ってたからシンパシーを感じてしまった…んだとすると、ジョーって実はいい人だなあ。いや、前から悪い人では全然ないですし、むしろいい人系なんですが。

究極の恵まれた主人公に対比されたライバル、エースのジョー。いかにも貧乏臭く(笑)、舞人が着せ替え状態なのに比べてジョーは着たきりスズメだしな…舞人が任務後シャワー浴びてバスローブなのに対して、ジョーは野宿でもしてそうだしな…そりゃジョーも屈折しようと言うものですよ!(なんか順序が違うような気もするけど)

不幸で貧乏なライバルと裕福で財力に満ちた主人公ってのもすげえ取り合わせですが、不幸で貧乏なのはライバルの一路線かもしれない。キャプテン翼の日向くんもそーですから。ジョーが舞人に操縦テクで勝っても環境によって勝ち得ないように、日向くんも翼には勝てない。もっとも日向くんのはもっとわかりやすい話で、翼が天才主人公だから勝てないんですけど。

こういう人は多かれ少なかれ影を背負ってしまうもので、「どーしても、どーやっても相手に勝ちたい」と思うものなのかも。だって日向くんが翼に勝てなかったら、彼は「才能一本でサッカーで食っていく」というアイデンティティの喪失にもつながりかねないわけですから。ジョーも、何度も舞人と戦う。こんなヤツに負けるもんか、と思っているのでしょう。そういう人は、見ていて非常にドラマとして面白いと思います。

つーわけでジョーどーなるんだろう…なんか方向性としては予想がつくだけに、ラスト付近でカッコよく活躍してくれないかなあ、と願うところです。たぶん、すごい目に遭うのは想像がつきますんで(苦笑)

というわけでマイトガインはアニマックスで放映開始!みんな、見てね!(回し者のようですな…)

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マイトガイン「悪夢のオンエアー」

前回に続いてマイトガイン感想「悪夢のオンエアー」分。
夜見て、家人が帰ってきたので慌てて消して(いや、もうダ・ガーンとファイバードを見ているから同じって話がありますが・笑)翌朝続きを見て会社行ったのですが、グレートマイトガイン合体曲が頭の中でかなりの間鳴り響いておりました。燃えるなあマイトガイン、かっこいいなあグレートマイトガイン…

というわけで、電波干渉(?)により超AIが狂わされてガインたち機能停止。舞人は電波の発信源のビルに単身潜入。しかしやっぱりここでピンチ!舞人は「ガイン!」と叫ぶ。と、停止していたはずのガインたちは舞人の声を聞き、舞人の元へ駆けつける。

どうやって…?(謎)
マイトガインの次はジェイデッカーで、ジェイデッカーで勇太くんのピンチにデッカードが駆けつけようがなんとも思いませんよ?だってデッカードだもん。それにデッカードは勇太との出会いにより心を持ってしまったロボットだから奇跡があっても驚かないっていうか、存在自体が奇跡なわけなので、なんとも思わないわけですが。だってデッカードだもん!
高松監督はマイトガインで作った「超AI」という設定を次作のジェイデッカーで掘り下げているわけですが(と、勇者大全に書いてあったので)、じゃあマイトガインのこの話は、のちのジェイデッカーの超AI絡みの話のプロトタイプと言ってもいいんですかね。と、勝手なことを思いました。

この話では舞人くんを助けに来るガインなわけですが、マイトガインはそんなにロボットが出張ってくるわけではないですよね。むしろこれは舞人くんヒーローもの。でも、マイトガインのキャラはどこまでもキャラの強い人が多いので、これでガインたちまで出張って人間ドラマ(ロボットだけど)を繰り広げたらもう収拾がつかないように思います。

ああそれにしても私、どうにも高松勇者の過剰なまでのテンションがお気に入りです…やたら燃えてしまいます。舞人もねー、操縦席で合体のポーズを取って叫んでみたり必殺技を声に出して毎回言う必要性って多分ないんだけど(笑)そういうことではなくて、必殺技が必要なのですね燃えるためには!

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巨大カボチャの襲来(マイトガイン)


マイトガインはカトリーヌ・ビトンの話だとお気楽でイイですな。いつも重いわけではないですが、よりいっそうお気楽ってゆーか。今回の巨大かぼちゃに襲来されるノリなんかもう、非常識をはるかに飛び越えちゃってサイコ―にお気楽。

ところでビトンって何故あんなにお馬鹿さんなのでしょうか(笑)夢でシンデレラをやったけどかぼちゃがないから馬車がない、馬車がないからお城の舞踏会に行けない、だから起きてかぼちゃの馬車が作れるほどの巨大かぼちゃを作ろう!ってこの発想。その単純明快な思考回路は何者よ、と思わないでもないですが、美人なわりには(?)不幸慣れしたような夢ですな。うまくいかない夢っていうのはよくあることだけど、ビトンは毎回うまくいってないから(毎回舞人に負ける)夢にも現実が反映されるんでしょーか。もっとも、夢でだけ上手くいっても目が覚めたとき非常に虚しいものですが。

夢でかぼちゃがなくてお城の舞踏会に行けなかったから、起きて目が覚めて巨大かぼちゃを作ってしまえ!というビトンさんの乙女の夢。とゆーか町じゅうを巨大かぼちゃであふれさせた動機を聞いた我らが主人公舞人くんは容赦なし。「そんなことのために街をめちゃめちゃにしたというのか!」と一刀両断。イカすなあ舞人くん。バックに控えたロボットさんたちの「相変わらず訳のわからない女だ」という感想の方がソフトだと思いますが、舞人くんは「そんなこと」呼ばわり。ばっさり切り捨てています。

ところでオープニングの舞人くんはめっちゃ有能ぽいんですけど…ハンコ押し業務はアニメの定番ですが、ちゃんと見てるよあの速さで!すごいよ舞人!でもラストのハロウィンパーティーの王子様ルックはコスプレとしてもどうかと。ときに最近、舞人くんの顔をちょっと見ただけでどなたが作画監督か判るようになりました。昔のカンが戻ったとも言いますが(笑)作画監督による絵の差はどうにもならん話だと思いますが、でもマニアックにたのしいです。おお、今回は○○さんが作監を!ってのは…判ったからどうなんだろう。

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マイトガイン感想まとめ

おお、勢いで三本め(苦笑)日を分けて書けばいいのに…
今週のマイトガインですが(結構空いちゃったなあ。ラーメン屋さんの話はいい話でしたよ!)金持ちはやることが違う…スゲえよ舞人…

えーとなにをしたかといいますと、敵に自分ちの金庫奪われまして、敵は金庫を前に抱えたままバトル。舞人は自分ちの金庫を真っ向唐竹割(※必殺技の名前。巨大メカが剣を振り回すわけで)でまっぷたつにしまして、中に入っていた金(きん)はさらさらと街中に散布されてしまい回収不能。

その金庫ってゆーのも、ヌーベルトキオ…要するに東京ですな、東京で一番金がうなってる金庫っていうことで敵にターゲットにされた金庫で、巨大ロボが金庫を抱えて飛ぶとバランスを崩すくらいの超重量級にも程がある金庫でして。そんな金庫の中身が全部パーになってしまったわけです。

舞人くんの執事の青木さんは舞人くんに「天文学的な被害が出そうです」と報告。舞人はさわやかに「全然心配してないでしょ?青木さん」「ええ、ちっとも」「ならいいじゃない!」
これで終わってしまいました。着たきりスズメのエースのジョーは舞人が正義を示そうとする点じゃなくて、こういうところを見て怒りに駆られてもいい気がしますが、それじゃあ僻みみたいになっちゃうか(汗)でもあまりにも豪快な会話なので、いくらアニメとはいえ、いやあホントに真の金持ちはやることが違うよ!と思ってしまいました。

舞人くんと言えば浜田くん漫画家を目指して投稿するの巻(そういうタイトルじゃないけど)で漫画のモットーとして「努力・友情・勝利」の三点を上げておりました。君はジャンプ読者なのか?確かに舞人は友情に厚いし努力はしてるし(天才でもあるのだが。でも頑張ってるからなあ一人で)毎週勝利しますが。浜田くんが、街中のバトルに巻き込まれてせっかく描いた原稿が飛んでいっちゃって必死で集め直すところとか変なリアルさがあって困りました。

マイトガインは過剰なテンションの高さが結構好きです。そしてグレートマイトガイン合体→必殺技はやはしカッコイイよう!ところで舞人、コックピットの中で結構衝撃受けたりして怪我しますな。アニメだから翌週には治ってるんだけど、身体を張って戦ってるんですねー。グレートマイトガイン合体バンクの舞人の合体指令ポーズ(レッツマイトガイン!と叫ぶとこ)、怪我してる回はちゃんと怪我が描き込まれてるから(基本的に毎週使い回しなのに)なんか妙に感動してしまいましたよ(笑)

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舞人さんの休日(マイトガイン)

マイトガイン「勇者の休日」作画監督は高谷さんでした。なるほどカトリーヌを見ると納得できるような(←そっちかい)くるくる動いてかわいい!

今回のお話は舞人さんの休日に、カトリーヌのはた迷惑な避暑計画が重なったわけですが、そんなに涼しくなりたいなら素直に北極でも南極でもマウナケア@ハワイ島標高4000m以上でもなんでも行けばよろしいのではないでしょうか。暑いから江ノ島に行って、人が暑そうなとこ見て一人だけ涼んでようって、結構発想が安いですよ、立案者のオードリーさん…しかも無駄に熱波浴びせたりするしなあ。悪いヒトは迷惑をかけずには避暑もできんのか(んなこたないだろうよ)

で、舞人さん私服スペシャル。今回は舞人さんに萌えろって話なんでしょうか?いやいや、そんな直球勝負には負けないよ!といいつつ、ちび舞人はかわいい。あそこから育って今に至ると思うと、間は友永勇太じゃないかと予想いたします。そりゃキャラデザの人一緒ですけど。
で、舞人くん16才だったのか。知らなかった(笑)確かに、最終回で結婚するそうですけどねーって16才でも結婚できないような気がします。

ところで舞人くんのいない勇者特急は弱いなあ。そうじゃないと話にならないから、そーゆー話なんですけど。あんなペンギンに負けると思うと大変弱く見えますよ。でもなんか、「大丈夫だ舞人!」って言っておいて結局ダメだったマイトガインを見ると、「よ、弱ー…」と突っ込んでしまいます。だからそういう話なんですけど。マイトガイン(と勇者特急隊)が不利になって、舞人くんが帰ってこないと困るんですけど、お話の都合上。でも弱いかも(爆)でもそんな弱い勇者は大好きかもしれません(笑)不甲斐ない位の方が好きなんです~すいません。

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ダ・ガーンの日常性


勇者の話をもういっちょ。今日はダ・ガーンについて…
AT-Xで毎週土曜日に放映されている分を見ております。1週に2回分放映です。昨日の放映でちょうどヤンチャーが出てきたあたりです。毎週へのへのと見ていて思うのは、本当にこれは非日常な設定でありながら、非常によく日常の世界を描いているなあ、ということです。逆に、例えば次作品のマイトガイン(ここから監督が替わったわけですけど)にあるような変なテンションの高さとかハッタリみたいな派手さはないように思いますが、そういうものは最初から「ない」ってことなんだなあ、と思います。非常にまったりしている世界だと思います。星史くんはフツーの子だし。ひかるも普通にいるかわいい子だし。

でもそのまったりした世界が突き崩されたピンクちゃん裏切りエピソードはちょっと衝撃でした。レディピンキー(宇宙人)=山本ピンク(同級生)だったことが判明する回ですね。今まで同級生だと思ってたのに騙されてた、宇宙人だった!と知って涙を流すひかる。しかも、最初はひかるは真実を知っても表面上はショックを見せるより星史に知らせようとするんですよね。で、ピンキーにつかまって、星史(っていうか謎の隊長さん)に助けられて、一件落着、落ち着いたところで、同級生が宇宙人だったショックに泣いてしまう。ああ、これすごいなあ、こういうエピソードを際立たせるためにいままでダ・ガーンはまったりしてたんだなあ!と感動しました。

本当に今まで普通の日常だったから、同級生に裏切られた、宇宙人だった、という非日常に衝撃を受ける。その落差をちゃんと演出している。そのへんがちゃんと意図されてるんだろうなあ、と思って、ううんすごいアニメだ、と感動した次第です。

…そうはいいつつ、個人的には高松勇者のものすごいハッタリの効いたテンションの高さも大好きなんですけど(笑)

あと、件のピンキーさん。何を狙ってるんですかっていう性格ですな。ギリシャ風装束の美形の手下侍らして気に入らないことがあると鞭でひっぱたくんだもんなー。な、なにそれ?とびびってしまいました。美人のお姉さん←→同級生の美少女←→悪役美女の三段階変身というのもあるし、すごいキャラですな。性格は定番のおバカな悪役なんだけど。でも、お前達はなにをやっているのだ!と言って部下を鞭でひっぱたけるのは女王様ならではでしょうなあ。
短気・お馬鹿さん・一種ヒステリー系というのはピンキーさんもワルターも実は似た系統の悪役のような気がしますが(ダイレクターをなくす回は川崎脚本ということもあってか、ああ似てるよピンキーさんとワルターさま!とかすげえ思いました)、ワルターは、同じ「お前達はなにをやっているのだ!」でも自分の執務机をひっぱたいてカーネルに当たり散らすくらいですから。

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ささぴーのマイトガイン


会社の人が深夜番組で秋葉原オタクスポットご案内番組みたいなのを見たらしく、すっごくびっくりした顔で教えてくれました。
「オタクの人がねえ、好きだっていうのを『萌えーっ』っていうのよ、知ってる?!」

…知ってるどころの騒ぎではなく、マイトガインならいずみさん×舞人くんだよなあとか現在進行形でイケナイことを考えておりますが…「い、いずみさん、俺には心に決めた女の子が!」「もう舞人さんったら可愛いんだからあv」みたいなノリで(アホかい)
仕方がないので「ああ、そういう単語は聞いたことがありますよ」と表情も変えずに応えておきました。

こんなしょうもない前フリですが、火曜日に録画した「ミフネの国盗りサミット」をようやく今日見ました。お話は普通だと思いますが(勇者シリーズ的に)今回ささぴー作監で、合体バンクの舞人くんの絵とあまりにも違うのでなんか笑ってしまいました…後半は合体・必殺技展開とバンクばっかりなので、そこだけ違うようですよ(笑)これも勇者シリーズのような気がしますが、石田敦子キャラとの相性が悪すぎるんでしょうね。佐々門さんは。最初スタッフロールを見た時「うそこの人まさか全部自分で描いてるの?原画!」と衝撃を覚えたものです。最初信じられなかったけど、違う回では原画スタッフ複数だし、佐々門さんだけ単独なので、ああ、本当にこの人が全部描いてるんだねー、と。

マイトガイン→ジェイデッカーと石田キャラが続きましたが次のゴルドランは結構違和感なかったように思います。でも、29話→30話って佐々門さん→柳沢さんだから、ワルターの顔の変化はものすごいですけどね。あれは柳沢さんも途中からどうしたんだってくらい美形に描いてましたけど、ワルターのこと。

そういえば、ガオガイガー本放映時、いきなり佐々門さん作監の回を見て「なんだよこのアニメここで作画クオリティ落ちるのかよ!みたいな意見があったよーな気がしますが(ニフのフォーラムで。うわあ懐かしい)、そうですか、いつか来た道通る道、なのですね。でもささぴー(その愛称は何よ)一人で全部描いてるなんてエラすぎだと思うのですが…体型が野暮ったくなっちゃうから違和感が大きくなるのかしら。うーん。

次回は石田さんかしら…石田さんのサリーちゃんはキラキラ度が上がるよーな気がします。ところでエンディング、エースのジョーかっこいいですな(あのエンディングはみんなかっこいい)黙って映ってればああなのにどうして喋り出すとあんな面白いキャラなのかしらジョー(失礼)

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祝!グレートマイトガイン合体

本日二連投。先週・今週のマイトガインについて。ダ・ガーンもファイバードも見てるんですけど、AT-Xで。勇者シリーズについて解説したら旦那様に「そんなにアニメフリークだったのか」と驚かれてしまいました。じゃあゴルドランのセルビデオ持ってたりジェイデッカーのレーザーディスク持ってたりそもそもLD本体もジェイデッカーのために買ったなどと言った日にはどうすれば。
つーか今のところ地上波のアニメ見てなかったのに、いきなり「AT-Xに加入したのは勇者シリーズを見るためなのですよ!」などと言い放ったらそりゃ驚くかもしれません。
そんなわけでエースのジョーがハンドル握ってメカ操ってますよー、などと驚いていたわけですが、エースのジョーは主人公舞人くんを追っかけるライバルです。事情は判らないのですがなんだかとても執着しているご様子で、一歩間違えるとストーカーちっくです。うーんちばテレビが映るともっと早く知っていたら毎週見たのに。

それで先週と今週は(※再放送ですが)地球に小惑星が接近してピンチ!グレートマイトガインに合体して小惑星を破壊して地球の平和を守れ!つー話でした(先週のは前フリだったけど)
でもエースのジョーはわりと空気をお読みにならない方なので、地球のピンチもなんのその、「俺はお前を倒す!」とゆー一念のみで、小惑星を破壊するために宇宙へ向かう舞人くんを足止めしてバトルを挑みます。石ころひとつ知ったことではないそうです(エースのジョーさん談)まあ空気読んでこいやって方ですね。舞人くんもとうとう怒って、メカの腕を使ってパンチです。まあこんなライバルは殴ってもいいと思う。舞人くんの怒りの言葉に落ち着いたジョーは、「(ビームを)撃ちたければ撃て!」という舞人くんの捨てぜりふめいた言葉を聞きながら、舞人くんの乗ったメカを撃つことが出来ません。そして「俺は何故撃てなかった?」と悩みます。いや、そこで撃ったらお終いって気もしますが(笑)

で、舞人くんの乗ったグレートマイトガインは小惑星を前にするけど、さっき戦っちゃったおかげで小惑星を破壊するにはエネルギーが足りない。ここでエースのジョーさんが現れて、自分のメカのエネルギーを貸してくれます。おお、お約束だけどやはりこの展開…

なのはいいんですけど。
舞人くんが共に戦うメカのガインは、超AIとゆうのが搭載されております。でもまあ、ガインは普通の人だと思います。死ぬ間際に友達の少年に向かって「そばにいてやれなくてすまない」とか言いそうにないし、自分の主人の実弟を燃えさかる宇宙戦艦に放置しそうにもないですし、いまわの際に共に戦った少年の笑顔だけが走馬燈のように浮かんだりもしないと思われます。
もしかしてマイトガインという作品はそのへんが物足りないのかもしれませんが、でも実は、それでいいのかも?だって舞人くんにはこんなストーカーちっくなライバルがいるんですよ。エースのジョーさんはさっきまで「石ころなど知ったことか」とかのたまってたくせに、状況判断するや「お前の命をそんな石ころにくれてやれるか」(※舞人くんが小惑星の爆発に巻き込まれて死ぬなど納得がいかない、という意味)と言い出す始末です。うーん愛憎劇(愛はどこにあるのかと言われると勢いで言ってるだけなんですけど)

こんな人がライバルとしているのに、ガインまですごい人だったら、それはそれで複雑な愛憎劇が展開しそうな予感。これ以上近づいたら小惑星の爆発に巻き込まれる!とゆー状況で、「舞人、きみの命は私が命に替えても必ず守ってみせる」とかゆーメカだったらどうなのかなー。そんな発言は勇者シリーズのメカなら言い出しかねないわけですが。
それはまるで三角関係みたいじゃないですか!そんな愛憎劇はいけませんよ!

…と思ったグレートマイトガイン合体の回でした。ほどよく(は?)腐れた意見ですなあ…

あ、こんなん書いてても意味不明だと思われますが、勇者シリーズにおける主人公の少年+主人公と共に戦う人格を持ったメカの関係性、というのは、シャーマンキングの葉くんと阿弥陀丸みたいな感じだと思っていただけると近いと思います。
あんな仲いいんですか?→そうです。

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マイトガイン再放送感想

録画しておいた勇者特急マイトガインを3週分まとめて見ました。ちなみにスカパーAT-Xを登録して(土)ダ・ガーン(日)ファイバード(火)ちばTVのマイトガインというラインナップとなっております。すごいよ勇者漬けになれるよ!

で、勇者特急マイトガインとゆーアニメですが、旋風寺コンツェルンの若き社長さん(だったと思う)舞人くんが、金にあかせて正義のロボ軍団「勇者特急隊」を作り、自らがマイトガインを操縦して謎の悪の組織と戦うとゆー内容のようです。舞人くんは檜山さん。普通に正義の熱血少年なので非常にカッコかわいいです。でのあの過剰なまでの派手な名乗り文句は、敵に言われているとおり自己顕示欲強いのかもしんない、ナチュラルに(笑)ちなみに正義のメカ製造工場は青戸だそうです。なんでそんなローカルな地名、と思ったら、これはタカラのロボットアニメで、タカラが青戸にあるからなんですね。一瞬で納得。

ちばテレビが入って火曜5時にチャンネルが合わせられる方、よかったら再放送見てくださいねー(とPRしてどうする…)と、こーゆー話なら勇者部屋に足そうかとも思いましたが、増えたら移します(いかにブログが楽かということ)
で、今日まとめて見た話にエースのジョーというライバルが登場しまして。声は緑川光さんなんですが。見ると舞人くんを敵視しているようです。そうなのか。と思いながらDVDを眺めておりました。そしてお約束の戦闘シーン。

あの、この人ハンドルとギアとブレーキでメカ操縦してるんですけど!ハンドル切ってメカ動かしてるよ!ギアチェンジで変形してるよ!ブレーキ踏んで減速してるよ!

というわけで、なんか軽い衝撃を受けてしまいました。メカの操縦ってどういう仕組みになってるかは判らないけどなんかレバーみたいなの引いたりして動かしてるのをよく見るもので。まさに車のハンドルでメカを操縦する人、というのは私は初めて見たもので、結構釘付けになりました。と思ったら爆発炎上→脱出する時車乗って逃げてるんですけど。
レバー引こうがなんだろうがどう操縦してるのかは結局判らないようなモノのよーな気がしますので、嘘でもハッタリでも全然構わないと思うんですが、ギアチェンジで変形するのは結構受けたなあ。それもハンドルさえ握ってなければなんとも思わなかったんでしょうが、ハンドル・ブレーキときてギアチェンジしたらもうそれはクルマにしか見えませんから。

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